STM32串口通信配置

本文是通过分享几个通用的串口函数,实现对STM32芯片的多个串口操作和多种收发数据方式,实现串口通信的功能,本文的各个驱动代码经测试都可以直接使用,本人写的这部分代码开源 (。^_^。)

一、串口一的配置

  • (初始化+中断配置+中断接收函数)

/*===============================================================================
Copyright:
Version:
Author:    
Date: 2017/11/3
Description:
    配置独立看门狗初始化函数,在主函数中运行IWDG_ReloadCounter进行喂狗主函数必须在4s内进行一次喂狗不然系统会复位;
    函数功能是将接收固定长度的字符串,并将接收后的字符串通过串口发送出去
revise Description:
===============================================================================*/
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_iwdg.h"

u8 USART1_RX_BUF[21]; 
u8 USART1_RX_CNT=0;

void IWDG_Configuration(void); 

void Usart1_Init(u32 bound)
{
    //GPIO端口设置
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);//使能USART1,GPIOA,C时钟

    //USART1_TX   GPIOA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    //复用推挽输出
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9

    //USART1_RX      GPIOA.10初始化
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10  

    //Usart1 NVIC 配置
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);    //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级   0-3;

    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;        //子优先级3
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;            //IRQ通道使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);    //根据指定的参数初始化VIC寄存器

   //USART 初始化设置

    USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;    //收发模式

    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 
}
/**
* USART1发送len个字节.
* buf:发送区首地址
* len:发送的字节数(为了和本代码的接收匹配,这里建议不要超过64个字节)
**/
void USART1_Send_Data(u8 *buf,u16 len)
{
    u16 t;
    GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_9);
//  RS485_TX_EN=1;            //设置为发送模式
    for(t=0;t<len;t++)        //循环发送数据
    {           
        while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET); //循环发送,直到发送完毕   
        USART_SendData(USART1,buf[t]); 
    }     
    while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);        
    GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_9);
//    RS485_TX_EN=0;                //设置为接收模式    
}
void main(void)
{
    Usart1_Init(9600);//串口1波特率设置为9600
    IWDG_Configuration();
    while(1)
    {
        IWDG_ReloadCounter();//4s内必须喂狗不然复位
        if(USART1_RX_CNT==21)//数据接收完成
        {
            USART1_RX_CNT=0;//指针复位
            //将接收到的数据发送出去
            USART1_Send_Data(USART1_RX_BUF,21);//通过串口1将接收到的固定长度字符发送出去            
        }
    }

}
/**
* 接收指定长度的字符串
* 比如接收固定大小为21个字节的字符串
**/
void USART1_IRQHandler(void)                    //串口1中断服务程序
{
    u8 Res;
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) 
        {
            Res =USART_ReceiveData(USART1);    //读取接收到的数据     
            if(USART1_RX_CNT<21)//对于接收指定长度的字符串
            {
                USART1_RX_BUF[USART1_RX_CNT]=Res;        //记录接收到的值    
                USART1_RX_CNT++;                                        //接收数据增加1 
            }             
     }
         //溢出-如果发生溢出需要先读SR,再读DR寄存器则可清除不断入中断的问题
    if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_ORE) == SET)
    {
        USART_ReceiveData(USART1);
        USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_ORE);
    }
     USART_ClearFlag(UART1,USART_IT_RXNE); //一定要清除接收中断
}
/*===============================================================================
Copyright:
Version:
Author:    
Date: 2017/11/3
Description:配置独立看门狗初始化函数,在主函数中运行IWDG_ReloadCounter进行喂狗
    主函数必须在4s内进行一次喂狗不然系统会复位
revise Description:
===============================================================================*/
void IWDG_Configuration(void) 
{
     /* 写入0x5555,用于允许狗狗寄存器写入功能 */
    IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable); 
     /* 狗狗时钟分频,40K/256=156HZ(6.4ms)*/  
    IWDG_SetPrescaler(IWDG_Prescaler_256);    /* 喂狗时间 5s/6.4MS=781 .注意不能大于0xfff*/  
    IWDG_SetReload(781);//781(5s时间)
    IWDG_SetReload(3125);//781(20s时间)
    IWDG_Enable();//启用定时器
    IWDG_ReloadCounter();
}

二、串口二的配置

  • (初始化+中断配置+中断接收函数)

三、串口三的配置

  • (初始化+中断配置+中断接收函数)

四、串口四的配置

  • (初始化+中断配置+中断接收函数)

注意串口四的中断优先级没有贴出来,和前面的三个一样的配置,为了不占用过多的篇幅就不贴中断优先级配置了

附上本人这篇博客地址

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